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诛仙手游命中暴击

命中暴击属性选择 跟未命中Say GoodBye

诛仙手游命中暴击属性选择,诛仙手游命中多少够用?诛仙手游命中多少算合格?下面跟我一起来看吧。

1、诛仙手游命中多少够用?

很多玩家有点搞不懂这个游戏的命中!为啥呢,通过挂机大家就都会有这样的感觉,我玩合欢也有这样的感觉,曾经40000的命中,打84的怪,打十下有六下到七下为命中。

这我就不懂了,这怪的闪避难道已经高达5万了!!!打架的时候。跟同级打架,合欢的缠绵有很大的几率放空未命中,这我就不能忍了,就这么一个位移,还是个大招,40000命中打不到别人7000闪躲,你告诉我到底几个意思!

另外真气流鬼王的聚灵咒命中也是个大问题。

所以命中这个数据,虽然是一个玄学,但是大家还要尽量的堆,避免出现未命中这个讨厌的词。

2、命中与暴击选择解析:

在诛仙端游里,暴击是非常重要的一个属性,但在诛仙手游中去不是这样。

因为暴击这个东西是讲几率的,但是这里面进行了数字化。

暴击根本没有暴抗堆的快,所以也就导致了暴击变成了一个很鸡肋的属性!而这样也就限制了合欢的发展,合欢是一个高暴击好输出的刺客,如果一个刺客没有暴击结果必定悲催!

诛仙手游中多了一个命中属性!通过挂机大家就都会有这样的感觉,打116的怪,打十下有六下到七下为命中,很多伤害打不出这是为什么,因为你的命中不够,暴击再多也输出不了。

综上所说,暴击没暴抗堆的快,所以不建议,而命中更为重要,毕竟没有命中伤害根本打不出来!

诛仙手游命中暴击属性选择攻略

1、诛仙手游命中多少够用?

很多玩家有点搞不懂这个游戏的命中!为啥呢,通过挂机大家就都会有这样的感觉,我玩合欢也有这样的感觉,曾经40000的命中,打84的怪,打十下有六下到七下为命中。

这我就不懂了,这怪的闪避难道已经高达5万了!!!打架的时候。跟同级打架,合欢的缠绵有很大的几率放空未命中,这我就不能忍了,就这么一个位移,还是个大招,40000命中打不到别人7000闪躲,你告诉我到底几个意思!

另外真气流鬼王的聚灵咒命中也是个大问题。

所以命中这个数据,虽然是一个玄学,但是大家还要尽量的堆,避免出现未命中这个讨厌的词。

2、命中与暴击选择解析:

在诛仙端游里,暴击是非常重要的一个属性,但在诛仙手游中去不是这样。

因为暴击这个东西是讲几率的,但是这里面进行了数字化。

暴击根本没有暴抗堆的快,所以也就导致了暴击变成了一个很鸡肋的属性!而这样也就限制了合欢的发展,合欢是一个高暴击好输出的刺客,如果一个刺客没有暴击结果必定悲催!

诛仙手游中多了一个命中属性!通过挂机大家就都会有这样的感觉,打116的怪,打十下有六下到七下为命中,很多伤害打不出这是为什么,因为你的命中不够,暴击再多也输出不了。

综上所说,暴击没暴抗堆的快,所以不建议,而命中更为重要,毕竟没有命中伤害根本打不出来!

诛仙手游全属性介绍

诛仙手游

v2.210.1

类型:角色扮演

大小:1123MB

评分:10

平台:

标签:影视改编小说改编仙侠题材赚钱游戏

诛仙手游全属性介绍

气血:气血就是角色的血量,任何职业都需要适当提升自身气血,优先级为鬼王天音合欢青云,PVP尽量提升吧。

真气:魔法值,释放技能都会消耗真气,我的个人意见是任何职业都不太需要撑真气这个属性,毕竟诛仙手游中的魔瓶CD是较短的。

攻击:比较重要的属性,青云、合欢最为重要的属性,攻击值为浮动的,但是这个区间不是很大。攻击力越高对敌方伤害也就越高。

防御:PVE中除了鬼王其他职业适当堆一点即可,PVP中任何角色都需要多加防御。

命中:任何一款MMORPG中,命中都是仅次于攻击第二重要的属性,因为如果一单出现1发MISS,那么所降的DPS都是巨大的。除了青云、合欢需要重点堆外鬼王也需要足够的命中来吸引到足够的仇恨。

躲闪:鬼王需要堆的属性,其他职业PVE堆躲闪意义不大,反正堆了BOSS摸1-2下也是会死的。

暴击:合欢与青云的重要属性,暴击越高在使用技能或攻击后暴击的几率越高。

暴抗:PVP属性,PVE中鬼王可以适当堆一点,但是没有防御与躲闪重要,PVP中所有职业都要堆暴抗,否则真的很容易被秒。

暴伤加成:初期每个玩家的暴伤加成属性都是很少的,这个属性反而很重要,因为无论是打BOSS还是彻夜不眠强行刷怪都是很容易打出暴击的,暴伤加成越高暴击后的伤害就越高,适当在初期撑一下爆伤加成会对你练级和中端副本很有帮助。

暴伤减免:呃,不是很看好这个这个属性,PVE中我认为鬼王对于暴抗的需求更多一些,至于PVP我也宁愿多对暴抗来减少被暴击的几率。

晕眩精通:鬼王的控制效果,除了鬼王其他职业请无视。

魅惑精通:合欢的控制效果,除了合欢其他职业请无视。

昏睡精通:天音的控制效果,除了天音其他职业请无视。

定身精通:青云的控制效果,除了青云其他职业请无视。

四大抗性:分别为晕眩抗性、魅惑抗性、昏睡抗性和定身抗性,抗性属性在PVE中需要前排MT着重去堆,但是对抗性也要按照当前副本BOSS的技能而定,至于PVP中,四大抗性都需要适当去堆。

诛仙手游青云法宝血炼属性攻击 暴击 命中好吗

首先青云在诛仙手游的定位是法系属性DPS,所以我们血炼的属性是加法系伤害的,以下是青云血炼属性大家可以参考。

1:暴击路线。大家可以选的属性有法爆、爆伤、

2:DPS路线。大家可以选择+攻击、+真气、+抗性等等。

大家可以根据自己的输出路线去选择符合自己或者自己想要的属性才能打造出不同凡响的青云。

诛仙手游命中和躲闪哪个加道法多

《诛仙手游》道法情况如下:

1、躲闪:2、1道法每点;

2、命中:1、3道法每点;

3、攻击:22、9道法每点;

4、防御:21、1道法每点;

5、气血:0.33道法每点;

6、真气:3、8道法每点;

7、暴击:0.44道法每点;

8、暴伤加成:42、7道法每点;

9、暴抗:0.35道法每点;

10、暴伤减免:26道法每点;

11、全精通:0.21道法每点;

12、全抗性:0.7道法每点。

标签: 手游

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