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诛仙手游明王降世

诛仙手游鬼王四大流派 加点天书法宝连招应有尽有

诛仙手游鬼王四大流派,加点天书法宝连招应有尽有。诛仙手游鬼王有很多流派,每个流派都有不同的加点及培养方向,下面跟我一起看吧!

首先为下文解释几个名词

一聚鬼王:连招内只包含一次聚灵的鬼王且攻击较高可以用别的技能打伤害的鬼王,控制时间长,且团战续航也算可以。花费较高

二聚鬼王:攻击较低的,只靠两次聚灵作为输出的鬼王,单挑可以但团战无力,因为帮战复活都是半血半蓝,严重影响聚灵输出,所以帮战中存在感是最低的。需要堆蓝,花费较低

团战鬼王:需要攻击比较高,主群攻技能,面伤可观但容易被针对,需要良好输出环境,花费较高

肉盾鬼王:牺牲了攻击加强自身生存,依赖队友,亦可作为风景党为了看风景跑地图首选,花费最低

Ps.有的鬼王不玩聚灵,这样的鬼王玩的好的基本都是高V,属性都是很高的,聚灵半蓝的消耗对他们来说性价比不高,所以不需要聚灵的爆发。而平民小V还是需要聚灵的伤害来缩小与高V的差距的。

因为每日洗点次数有限所以加点图我就不放啦,大家可以对着游戏看加点(第一次有人把懒得截图传图说的这么清新脱俗)。

1、四大流派加点

一聚鬼王

在保证一次聚灵输出的前提下,极限增强攻击能力。

技能加点

第一重疯魔1火焰满绝情满其他不点(有人会说点血誓,亲测加成真气并不高,技能点数加这么点真气真浪费,一聚鬼王不推荐)

第二重天魔1追风1霸天戮杀满聚灵满其他不点

第三重猛火咒满嘲讽1厚土密云都满未名满其他不点

此时多出技能点全加到第一重疯魔斩(配合天书加攻击)再补满第二重天魔舞和追风,最后补上加精通和抗性技能。

天书方面

亲测三本天书相同技能可以叠加(比如戮魂和魔曲的炽热)而且等级不够不太清楚具体点数加成,所以以下为理想方案。

因为第二卷天书前几个技能没啥用而且不同系相同技能可以叠加,所以前期混加天书可以最好提升战力,具体如下:

魔曲-炽热6点魔曲-斗志6点魔曲-焚心2点

戮魂-炽热6点戮魂-斗志6点戮魂-火舞2点

解释:最大限度强化火焰刀以及命中,剩下的可以点魔曲-战意或者戮魂-狂魔,区别是前者运气好能在放出两次聚灵之后还能用出几个技能,后者增加平砍输出。

直到96可以点出第二卷最后一个技能,洗点之后开始专精一本天书,加点如下:

戮魂第一卷

炽热6点斗志6点火舞2点狂魔4点歃血3点

戮魂第二卷

信念6点天谴7点魔心6点乱舞3点(这个配合疯魔的点数加成攻击堪称恐怖)

因为第三卷天书前几个技能同样加成效果不大,所以返回魔曲系天书继续点之前说的魔曲-炽热2点强化火焰刀输出

然而到这里要注意了,110级前是可以免费重置的,到了110之后就要花钱了,所以在升110一定要记得把魔曲的技能点洗掉,重新点回戮魂。

最终结果:

戮魂第一卷:炽热6点斗志6点火舞2点歃血3点狂魔4点总计21点

戮魂第二卷:信念6点天谴5点魔心6点乱舞3点总计20点

戮魂第三卷:妄言9点震慑5点迅疾3点魔煞3点总计20点

戮魂第四卷:业火3点巧言3点末日1点无妄3点驱物3点总计13点

戮魂第五卷:十分看好破魂多辩亢龙不过还没开暂不做讨论

二聚鬼王

在保证两次聚灵输出下,提升了生存能力,这种鬼王的玩法就是一种极限,花费比一聚鬼王低,但是续航能力特别低下,PK看脸两次聚灵对面不死就GG基本没有高V是二聚鬼王。

至于二聚鬼王堆蓝简单说一下,阵灵选择情缘加真气的炼灵炼出真气属性以及情缘(带有真气情缘的阵灵才能炼出真气情缘)法宝血炼带真气宝石镶嵌真气灌注真气符。重点说一下法宝血炼加真气真的很划得来在摆摊里找血炼为真气的 500的都可以秒了 1000的秒掉真气+226的。

技能加点

第一重疯魔1火焰满绝情满血誓满其他不点

第二重天魔1追风满霸天戮杀1聚灵满其他不点

第三重猛火咒2嘲讽1厚土密云都满未名满其他不点

此时多出技能点加到第二重天魔舞,再补满加精通和抗性技能

天书方面

要点到能加成聚灵的天书需要的等级比较高所以110前加点就和一聚鬼王一样了,110洗点之后就要改点天命系天书。

天命第一卷:逆水8歃血5魔罗4斗志4总计21点

天命第二卷:信念6魔心6虚无5任性3总计20点

天命第三卷:震慑5妄念5迅疾2杀意5魔煞3总计20点

天命第四卷:灭神5命运3业火3驱物3总计14点(终于点到加成聚灵的地方了)

天命第五卷:还没开但是最重要的提升就在这,那就是灵怨了一级就加成聚灵40%命中玩鬼王的都知道聚灵未命中有多痛苦而且第五卷血绛以及第三卷的杀意很好的缓解了二聚鬼王两次聚灵之后没蓝的尴尬

小技巧:在河阳有个NPC叫柳申仪(柳神医哈哈哈)在城门口,对话可以花银子直接满血满蓝。像我每次聚灵抢凶咒没蓝了就直接飞河阳回蓝之后队伍跟随过去。另,也看见有攻略贴说玩聚灵的鬼王要点明王保生存,所谓明王在手聚下就走,然而我觉得没什么用,单对单的话未名斩的5秒眩晕远远好于明王,而团战本就不适合聚灵鬼王还不如加毁天灭地。

团战鬼王

喜欢PVP团战的鬼王,需要高攻击,高V配上嗜血珠群伤输出爆表,虽然天魔可以回血,但是生存能力还是偏弱,容易被针对,因为毁天灭地是可以被打断的。当然生存能力问题高V可以忽略。

技能加点

第一重疯魔1火焰满修罗满绝情满其他不点

第二重天魔满追风满霸天戮杀1聚灵1

第三重猛火咒满嘲讽1厚土密云都满毁天灭地满

剩下的加在第三重嘲讽,再补满加精通和抗性技能

天书方面

天命第一卷:魔罗4点逆水4点歃血3点斗志5点破空3点孤注2点总计21点

天命第二卷:魔心6点狂灵3点狂性3点总计12点剩下8点根据自身情况加在魔心或者信念上

天命第三卷:震慑5迅疾6妄言5杀意4总计20点

天命第四卷:业火3灭神2魔道1驱物3总计9点

天命第五卷:十分看好雷牙怒龙加暴击减防PK必备啊

肉盾鬼王

喜欢和朋友下副本的奉献型玩家以及跑地图的风景党可以选择,这类鬼王输出较低但生存能力最强,还能最大限度增强队友攻击,装备稍差的也可以下镇魔,但非常依赖队友,因为是靠技能提升生存力,所以队友输出不够的话很容易在技能CD的时候被拖死。

技能加点

第一重疯魔1火焰满绝情满其他不点

第二重天魔满追风满霸天戮杀1聚灵1

第三重猛火咒1嘲讽满厚土密云都满明王降世满

剩下点加在第三重猛火咒上再补满加精通和抗性技能

天书方面

魔曲第一卷:炽热6斗志8焚心2战意5总计21点

魔曲第二卷:信念6魔心4夺神7唯我3总计20点

魔曲第三卷:震慑5迅疾6妄念5怀德5总计21点

魔曲第四卷:巧言5密云3天佑1总计9点

魔曲第五卷:十分看好魔甲和无间最大限度提升防御

2、法宝选择

平民和小V玩家前期推荐神木骰(隐藏任务获得),基础加命中暴击是最需要的,之后可以选择天琊或者紫芒刃。

区别是一聚鬼王和二聚鬼王选紫芒刃,因为紫芒刃是给对方加一个易伤的DEBUFF对单效果显著。

团战鬼王选天琊,因为天琊是8秒内增强自身输出,群攻效果更明显,而且基础属性命中暴击是最需要的。

肉盾鬼王选乾坤青光戒,肉盾能力max。

土豪什么就无视上面选嗜血珠吧。

血炼选择攻击真气命中,或者攻击真气暴击。

至于为什么不选气血,谁见过玩聚灵的鬼王血比蓝先没得,肉盾选择气血防御剩下一个不强求。土豪就直接攻击气血防御。

我的骰子就是加的攻击真气暴击,如果有和我一样的,告诉大家一个血炼省钱办法:在摆摊里筛选带暴击属性的法宝,在这些法宝里找带真气属性的,两条一起炼可以省很多钱呀!

3、连招设置

连招就直接上图了

技能摆放,经供参考,合适自己就行

亲测,在未名眩晕的5秒时间用霸天戮杀眩晕时间不会增长,就是说不会连着晕。

所以必须在5秒眩晕结束之再接上霸天戮杀,千万不要在眩晕未结束就接霸天,那就浪费了。

因为霸天戮杀点高是可以增加眩晕时间的所以PK套路就是未名斩+霸天戮杀中间穿插火焰刀+法宝技能+聚灵。

以仙魔做比方,开局3秒倒计时开BUFF(连续技2)

对方名字红之后直接用连续技1,之后火焰刀天魔舞拖时间,控制技能好了就用,时间不够的情况下最后一个聚灵结束。

再附上我的加点图,我是走的一聚鬼王路线,但是把霸天戮杀的点加在了天魔舞上,毕竟我是和平人士不打架哈哈哈~大家也是根据自身情况选择加点,不用盲目照着我推荐的加。

2022诛仙手游最强辅助是谁

天音

七大职业

青云:团战之王连续输出

青云擅长法术攻击,神剑御雷真诀作为群攻大招在群战中所向披靡。以输出强大而闻名的法系职业,在团战与副本中都能提供海量输出。

2.天音:救死扶伤王者奶妈

团战中强力的加血辅助职业,副本团战中非常受玩家们的喜爱,PK中的续航能力更是十分强大,只要天音玩家的存在一般都很难能够击杀他们的队友。

3.鬼王:能抗能攻无敌肉盾

游戏中的近战职业,在团队中担任肉盾的角色。毁天灭地、明王降世等技能也拥有不低的威力。技能加点时,建议优先加点肉盾型技能,最大的发挥鬼王职业的优势。

4.合欢:灵敏迅捷暴击伤害

以环刃作为武器,身形迅速快捷,变幻莫测,杀人于无形之中。凭借自己强大暴击能力在团战中可以给予敌人致命一击。

5.焚香:远程控制多样输出

擅长使用火系法术技能,从远程向敌人发动攻击,最令对手烦恼的是那强大的控制技能。

6.云梦:攻防兼备进退自如

以玉笛为武器,近可隐身杀敌,一击毙命;远可群体治疗,辅助队友。在团队战斗中既可以持续输出也可以作为奶妈辅助。

7.灵契:强力通灵召唤专家

新职业灵契是游戏中主要技能是召唤,共有四种召唤兽可供玩家选择,每种通灵兽都拥有强大的自身属性,也能和玩家施展“灵犀相通”合击技能,灵契玩家在战斗中可以根据对手或团队来选择不同召唤兽来应对,是游戏中灵活多变的职业。

新出诛仙3手游鬼王宗技能怎么没有未名斩

第一重阴冥

【主动】疯魔斩:攻击近程目标,附加攻击力伤害,造成100%+伤害。

【主动】火焰刀:真气附着在武器上,附加40+点攻击力,造成120%+伤害并且当前真气越多,造成伤害越高。

【主动】修罗斩:攻击近程,每击附加35+攻击力,共造成270%+伤害,第二次攻击会攻击前方4码多个目标。

【被动】血誓:提升真气上限。

【被动】绝情咒:提升命中。

点评:从第一重技能主要还是以输出为主,这也是为了让鬼王在前期练级更加效率。

诛仙手游鬼王技能

第二重暗冥

【主动】天魔舞:攻击并嘲讽周围4码范围目标,附加104+攻击力,造成130%+伤害,并且造成伤害的15%+会转化为血气回复。

【主动】追风咒:增加自身18%移动速度,并且防御提升25%+,持续5秒。

【主动】霸天戮杀:跃向8码内单个目标,附加42+攻击力,对其造成60%伤害,且晕眩该目标4秒。

【被动】戾气:提升晕眩精通。

【被动】枯木咒:提升晕眩抗性。

【被动】无常令:提升昏睡抗性。

【主动】聚灵咒:消耗大量真气攻击近程目标,附加相当于所消耗真气45%+的攻击力,造成180%+伤害。

点评:从第二重技能开始,鬼王的防御肉盾天赋就开始显现出来了,嘲讽控制等技能可以在副本中很好的保护队友不受怪物的干扰。

诛仙手游鬼王技能

第三重邪冥

【主动】猛火咒:自身攻击增加12%+,同时防御降低6%,持续6秒。

【主动】冷嘲热讽:嘲讽5范围群体目标,同时提升周围队友攻击力4%+,持续60秒。

【被动】决意:提升暴击减免。

【被动】厚土咒:提升血气上限。

【被动】密云咒:提升防御。

【主动】未名斩:攻击近程目标四次,每次攻击附加1269+攻击力,造成136%伤害,且第一击附加晕眩效果,持续3秒。

【主动】明王降世:是自己在5秒内受到的上减免45%且最多免疫4词不利状态。

【主动】毁天灭地:攻击周围5码范围群体目标7次,每击附加781攻击力,造成115%伤害。

点评:从第三重技能上看,鬼王可以走2种路线,一是纯肉型、二是半肉半输出。

鬼王加点

新手前期加点肯定是以输出技能为主的

第一重疯魔斩、火焰刀、修罗斩点满,绝情咒、血誓适当。

第二重天魔舞、追风咒、聚灵咒满,霸天戮杀1点主要是晕眩效果,其他适当。

第三重猛火咒、冷嘲热讽、未名斩满,其他适当。

诛仙手游全方位天音实用攻略(一) 2W字超细节详解

诛仙手游全方位天音实用攻略,2W字超细节详解!本攻略来自贴吧吧友“诡YD夜”,PS:由于篇幅问题,攻略后半部分将在明日奉上!

前言

从开服8月3日玩到现在两个多月,一直坚持玩天音,本人虽然只是一个V1,每天只有几个小时的游戏时间,但一直能跟上等级,道法也不差,我比较注重细节,看过很多攻略,也自己发过攻略,所以对这个游戏有一定的了解。之前发过的攻略多少有点不成熟,现在玩的也久了,了解的也多了,因此趁着最近有空整理了一些天音资料,里面包含了天音各个方面的细节,部分攻略是借鉴别人,然后进行修改,我想除非有大的版本更新,不然这份攻略可以一直用下去。

感谢之前一直支持我的吧友,你们要的攻略我给你们发出来了。

这份攻略针对天音的所有细节,我将会分以下几个部分慢慢讲述,内容比较多,建议收藏有时间再看。因本人的道法层次,对天音的了解更多的是400万道法以下的,所以攻略也偏向这点。对于高道法天音,个人认为他们都有自己的方法,而且在日常和副本都无压力,高道法PK这个层次我了解不多,所以这篇攻略可能对高道法天音帮助不大,个别细节还是有帮助的。

目录

一.技能加点

二.宠物

三.法宝

四.装备

五.阵灵

六.副本

七.PK

八.天音道法培养

九.最后总结

一.技能加点

关于技能加点在之前也发过帖子,但是在改版之前发的,改版之后出现双套技能加点,那加点思路也要改下,这里再重新整理下几个流派的加点以及双套技能选择。

这个游戏有单体PK,团队PK,单体日常任务,团队副本,帮战,野外群战,这么多的类型,也就意味着天音不再只能定位成输出或辅助,而是从两套加点综合考虑发展。现在有两套技能加点可以切换,这就给了我们很多选择,3个流派进行组合,可以有6种搭配,所以天音新的定位是可输出可辅助可控制,只要懂得利用加点切换,每种能力都不差。因为搭配比较多,所以推荐3种适合现在版本的搭配,技能加点也根据搭配进行。

从各个方面分析,大梵比较通用,可以PK也可以日常任务副本;无量比较适合PK,比如七脉,团队PK,烛龙骚扰,帮战守旗等,无量对昏睡精通要求比较高,需要在阵灵法宝宝石等上面加强昏睡精通,对操作要求也高,而且现在天书第五卷还没开启,无量还不够强势;万象适合副本和团体辅助,尤其是镇魔和神武天极塔。

每个流派都有优点和缺点,综合考虑,推荐搭配有:

1.大梵万象搭配,大梵为通用加点,兼PK和副本,万象纯副本加点。平常可以一直用大梵,镇魔和神武天极塔可以换万象,目前普遍使用这种搭配。

2.大梵无量搭配,大梵为通用加点,兼PK和副本。无量纯控制加点。平常还是用大梵,而无量主要是用在七脉,帮战,烛龙等地方,需要昏睡精通高点。

3.大梵大梵搭配。一种是纯PK加点,一种是通用加点。喜欢PK或高道法的比较适合这种搭配。

(当然加点搭配和类型不止这三种,还有很多可以搭配,这里主要推荐比较实用的)

以下为每种类型的技能加点及天书加点,后面都会有简单分析,因为现在版本天书第五卷还没开启,那么多余的点数将会分配到前面4卷,技能也会按照前4卷的加点分配来,等第五卷开启后再做修改。每个加点都会附上图片,个别图片加点有点误差,而且等级才147,技能点少了3点,所以主要还是看文字。这些推荐都是我个人斟酌很久加上实践,不过多少还是存在不足,如果你们有好更的意见可以提出来,一起探讨改进。

1.大梵通用加点

技能(满级150点)

第一重:降魔仗满15级,诵经1级,地藏经满17级,菩提树1级(34点)

第二重:天舞宝轮满14级,破魔秘言1级,净土真言满13级,般若经1级,四大皆空风1级,雷音法谕满13级。(43点)

第三重:因果循环满13级,往生咒1级,明王经满19级,大慈悲满16级,明镜台满15级,大梵般若满9级。(73点)

天书(镇魔)(满级86点,现版本天书第五卷未开启)

第一卷:降魔真言4级,无常轮渡4级,菩提荫佑3级,地藏心经8级,罗刹之利3级。(22点)

第二卷:色即是空8级,空即是色6级,金刚破魔3级,伏魔真诀7级,降魔之命3级。(27点)

第三卷:梵经心语5级,极乐颂泽5级,邪魔退散6级,净世佛心5级,金刚不坏3级。(24点)

第四卷:束心法咒3级,往生极乐3级,光明之颂1级,甘露之泉3级,驭物神通3级。(13点)

天书(镇魔)(满级86点,天书第五卷开启)

第一卷:降魔真言4级,无常轮渡4级,菩提荫佑3级,地藏心经7级,罗刹之利3级。(21点)

第二卷:色即是空6级,空即是色6级,金刚破魔3级,伏魔真诀7级,降魔之命3级。(25点)

第三卷:梵经心语5级,极乐颂泽5级,邪魔退散6级,净世佛心2级(18点)

第四卷:束心法咒3级,光明之颂1级,甘露之泉3级。(7点)

第五卷:如来正声5级,一语道破5级,佛尊法印5级。(15点)

分析:因为是通用加点,所以兼并输出,加血,辅助能力,降魔仗和地藏经满配合天书,最大化提升命中;六道这次我放弃了是因为我使用了很长一段时间,感觉六道伤害真心不高,比普攻多点,释放一次六道我都可以打两轮普攻了,所以放弃了;菩提树因为天书第五卷暂时还没开启,等天书第五卷开启时可以考虑将降魔仗和地藏经的点加到菩提树,用命中换暴击;破魔1级解控,往生咒1级加天书够用了,其他该加满的也满了。第五卷天书开启后,左边一列偏攻击,右边一列偏防御,看个人选择。

诛仙手游全方位天音实用攻略(一) 2W字超细节详解(3)

4.万象纯副本加点

技能(满级150点)

第一重:降魔仗满15级,诵经1级,地藏经满17级,菩提树1级。(34点)

第二重:天舞宝轮满14级,破魔秘言1级,净土真言满13级,雷音法谕1级。(29点)

第三重:因果循环满13级,往生咒满15级,明王经满19级,大慈悲满16级,明镜台满15级,万象生佛满9级。(87点)

天书(禅心系)(满级86点,现版本天书第五卷未开启)

第一卷:降魔律言4级,法螺常念6级,菩提荫佑3级,地藏心经8级,往生极乐3级,灵魂绽放2级。(26点)

第二卷:色即是空6级,空即是色6级,了事尘缘3级,极乐禅言5级,降魔之血3级。(23点)

第三卷:梵经心语5级,极乐颂泽5级,再造祷言6级,净世佛心5级,乾坤正气3级。(24点)

第四卷:束心法咒3级,袈裟蔽天3级,慈悲之心1级,天鼓雷音3级,驭物神通3级。(13点)

天书(禅心系)(满级86点,天书第五卷开启)

第一卷:降魔律言7级,法螺常念6级,菩提荫佑3级,地藏心经8级,往生极乐3级,灵魂绽放2级。(29点)

第二卷:空即是色6级,了事尘缘3级,降魔之血3级。(12点)

第三卷:梵经心语5级,极乐颂泽5级,再造祷言6级,净世佛心1级,乾坤正气3级。(20点)

第四卷:束心法咒3级,袈裟蔽天3级,慈悲之心1级,天鼓雷音3级。(10点)

第五卷:如来正声5级,慈悲为怀5级,顿悟之偈5级。(15点)

分析:这次加点改为纯辅助纯奶加点,提高了辅助能力,该点满的技能都点满了,放弃了部分输出能力,雷音只加1为了天书加成,在副本中经常需要天舞、净土、万象轮流释放,很少释放雷音,而且副本也不缺你这点伤害,所以加1点就行。天书第五卷没开启所以有多余的点,能加的都加上了。

需要注意的是:

技能加点不需要按顺序来,先把主要的技能加满,再将剩余的点分配掉,有些新手不懂这点。

至于技能连续技怎么摆放,个人觉得没必要,因为天音技能不多,加上很多关键场合都需要手动,所以个人不喜欢用连续技。

因为有双套技能加点,所以在副镇魔或兽神中可以利用这点,针对不同情况切换技能,切换加点每次才100金币,而且切换时间也非常短,利用好这点可以提高副本效率,当然道法提高后就没必要这么做了。

这里再解释下几个技能

破魔秘言:破魔只能清队友控制状态,清不了自己的,治疗只能给自己,不能治疗队友。

天舞宝轮:满级减命中和躲闪26.2%,加上镇魔天书减躲闪27%,超过50%的减躲闪可以让队友技能命中大幅度提高,相当于提高队友的伤害。或加上寂灭天书减命中27%,超过50%的减命中,可以让队友减少一部分伤害,相当于提高队友的防御,所以这技能也算是一个神技,但现在问题是命中和闪避这种概率性的属性太不稳定,具体也不好计算。

雷音法谕:附加的额外攻击力是以当前气血来算,而不是最大值。单纯对雷音来说, 100点气血等于1点攻击,也就是说你提高了10W点气血,相当于提高1000的攻击。所以可以用这点来选择阵灵属性。

往生咒:满级往生咒回复17.33%气血,加上天书16%的加成,刚好三分之一的气血,加上复活后用的血药和天音的净土,基本能恢复到正常血量。

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